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    • 张召忠,男,1952年生于河北盐山,中国著名军事理论家和军事评论家,国防大学军事后勤与军事科技装备教研部副主任、教授,军事战略学博士研究生导师,军事装备学学科带头人,副军职,海军少将军衔。中国军事未来研究会理事、中国国防科技信息学会常务理事、中国海洋学会理事、中国太平洋学会特邀研究员 。长期在作战部队、科研院所及军事院校工作 。通晓阿拉伯语、英语。学过日语,曾到伊拉克、美国、瑞士、意大利、以色列、英国、印度等国工作和访问 。先后有8项成果获得国家部委和军队级科技进步奖,1993年起享受国家政府特殊津贴 。2006年开始参与中央电视台《防务新观察》栏目制作。

    • 陈石平,国防专家,军事策划人,军事传记作者,曾任国防大学出版社社长,军事大百科编研室主任,国防专家策划部主任。主要著作有《中国元帅刘伯承》、《军事翻译家刘伯承》、《泸州顺庆起义》、《中国元帅故事》等,并主持编写《世界大战词典》、战史战略类作品等。八十年代,主持编写《未来军事世界(1)》、《未来军事世界(2)》,对改革开放时期的军事研究有重要影响。在国內率先提出全民国防教育概念,并主持编写中国第一套《国防教育丛书》(18册),第一套《国防教育挂图》(1993版)。

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              光荣使命                       逆战  

    军事网游,即以军事战略、军事对战为主的网络游戏。是游戏开发公司依托一定的军事历史,遵从军事原理,策划开发的一些可以进行真实对战环境模拟的网游,具有较高的军事写实性内容。  

    军事网游最主要的特征是模拟了一个真实的军事环境,供军事爱好者亲自体验军事对战中的乐趣,有很强的代入感,玩家可以在其中体验在现实中没办法体验的东西。另外还包括对战性和策略性。  

    对战性:主要是强调玩家pk,这类网游大多以射击为主,游戏中通常玩家所饰演的角色为直接参与战斗的士兵,可以通过第一或第三人称体验军事题材游戏的乐趣。从而可以让玩家在游戏里冲锋陷阵,体验枪林弹雨的真实战争场景,虽是小卒却可九死一生,突破重重难关。  

    策略性:这类游戏指玩家对全局性、高层次的重大问题进行筹划和指导,也就是说玩家需要以统筹全局的视角调兵遣将,谋划好进军路线出奇制胜。  

     

     

     

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